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Further transcendental math for table vectors. More...
#include <TabVecMath.h>
Public Member Functions | |
template<class T > | |
TableVector< T > | acos (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | asin (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | atan (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | atan2 (const TableVector< T > &y, const TableVector< T > &x) |
template<class T > | |
TableVector< T > | ceil (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | fabs (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | floor (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | fmod (const TableVector< T > &value, const TableVector< T > &modulo) |
template<class T > | |
TableVector< T > | pow (const TableVector< T > &value, const double &exponent) |
template<class T > | |
TableVector< T > | tan (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | tanh (const TableVector< T > &) |
Further transcendental math for table vectors.
Public interface
These global functions do the transcendental math for table vectors for a limited set of numeric types. The functions are asin, ceil, etc.. In case two table vectors are used, the left and right operand must be conformant (i.e. have equal length).
Definition at line 198 of file TabVecMath.h.
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