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Transcendental math for table vectors. More...
#include <TabVecMath.h>
Public Member Functions | |
template<class T > | |
TableVector< T > | cos (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | cosh (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | exp (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | log (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | log10 (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | pow (const TableVector< T > &value, const TableVector< T > &exponent) |
template<class T > | |
TableVector< T > | sin (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | sinh (const TableVector< T > &) |
template<class T > | |
TableVector< T > | sqrt (const TableVector< T > &) |
Transcendental math for table vectors.
Public interface
These global functions do the transcendental math for table vectors for essentially all numeric types. The functions are sin, sinh, exp, log, pow, etc.. In case two table vectors are used, the left and right operand must be conformant (i.e. have equal length).
Definition at line 166 of file TabVecMath.h.
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